Grand Prix
16 pembalap, 4 sirkuit, 1 kota
Satu Grand Prix menghabiskan satu kota. Poin dikumpulkan per balapan, perisai penuh lagi di tiap start. Kelas 600 untuk belajar garis, 1.200 untuk yang sudah hafal titik rem.

"Kanal bersih sampai tikungan tiga. Perisai 100. Boost di lurus saja."
Radio tim Halyard Racing, Port Calder, 2190
Balap anti-gravitasi di enam kota pesisir yang setengah tenggelam. Skimmer melayang 40 cm di atas air dan rel magnet, sampai 1.200 km/jam. Beta terbuka berjalan sekarang di PC, PS5, Xbox Series X|S, dan Nintendo Switch 2.
Tiap tim turun dengan dua skimmer dan dua pembalap. Buka livery untuk membaca angka dari garasi. Angka yang sama dipakai di Airbrake Line.
Lintasan memakai kanal di antara gedung yang setengah tenggelam dan rel magnet di atasnya. Di peta, kanal berwarna abu laut dan rel berwarna tinta.

| Sirkuit | Panjang | Tikungan |
|---|

Boost dan perisai memakai tangki energi yang sama, jadi tiap detik boost dan tiap gesekan dinding memotong perisai.
Perisai habis berarti skimmer keluar dari balapan. Satu-satunya cara mengisi ulang adalah pit strip, lajur pelat biru di samping lintasan. Lajurnya lebih panjang dari garis balap, jadi tiap isi ulang memakan waktu.
Tiga tikungan Old Town Line, Lisk Harbour, dilihat dari atas. Skimmer melaju sendiri. Kamu pegang dua airbrake dan satu boost. Rem di sisi dalam tikungan dan boost di lurus. Perisai harus bertahan sampai finis.
| Sektor | Kamu | Engineer |
|---|---|---|
| S1 Bell Bend | - | - |
| S2 Clock Kink | - | - |
| S3 Arch Hairpin | - | - |
| Total | - | - |
Start melayang. Tekan Mulai, lalu tahan Q atau E di tikungan dan Spasi di lurus.
Model: gaya ke luar tikungan dihitung dari kecepatan kuadrat dibagi radius. Airbrake di sisi dalam menambah grip sebesar angka airbrake tim dan menahan laju. Garis engineer adalah rencana tercepat dari 1.024 kombinasi titik rem dan boost pada model yang sama, untuk tim dan kelas yang kamu pilih.
Semua mode bisa dimainkan sendiri, online, atau berbagi satu layar sampai empat orang.
16 pembalap, 4 sirkuit, 1 kota
Satu Grand Prix menghabiskan satu kota. Poin dikumpulkan per balapan, perisai penuh lagi di tiap start. Kelas 600 untuk belajar garis, 1.200 untuk yang sudah hafal titik rem.

1 skimmer, 3 lap, tanpa pit strip
Pit strip ditutup. Perisai yang kamu bawa dari start harus cukup untuk tiga lap, jadi boost harus dihitung. Ghost terbaikmu ikut di lintasan, split per sektor tampil di tiap garis.
Perisai Halyard Racing 100. Boost 20 per detik. Artinya lima detik boost untuk tiga lap, tanpa satu pun gesekan dinding.
16 pemain online, satu keluar tiap 40 detik
Tiap 40 detik, posisi terakhir keluar. Perisai habis juga keluar. Sepuluh menit kemudian tinggal satu skimmer. Di kelas 1.200, jedanya 45 detik.


Split-screen sampai empat pemain di semua platform. Semua mode jalan di layar terbagi, termasuk Elimination melawan 12 skimmer AI. Kontrolnya tiga tombol, sama di keyboard dan controller.
| Aksi | Keyboard | Controller |
|---|---|---|
| Airbrake kiri | Q | Pemicu kiri |
| Airbrake kanan | E | Pemicu kanan |
| Boost | Spasi | Tombol bawah |
| Kemudi | A dan D | Stik kiri |
Keputusan dari tim balap Lowdrag selama beta terbuka. Ditulis untuk semua tim, berlaku sejak jam yang tercantum.
Data minggu pertama: 61 persen pembalap kelas 900 melewati pit strip Old Town Line tanpa mengisi lebih dari 10 perisai. Lajurnya terlalu pendek untuk kecepatan masuk dari Bell Bend.
Pit strip sekarang 200 m. Laju isi tetap 30 per detik. Garis masuk digeser ke luar tikungan supaya skimmer tidak harus memotong apex.
Keputusan: berlaku di semua kelas mulai sesi 15 September.

Menahan dua airbrake sekaligus di hairpin memberi grip tambahan yang terlalu besar. Pembalap bisa masuk Arch Hairpin 60 km/jam lebih cepat dari garis yang kami rancang.
Bonus grip airbrake ganda turun dari 35 ke 20. Airbrake tunggal di sisi dalam tidak berubah. Rem dengan sisi yang benar tetap cara tercepat.
Keputusan: berlaku di kelas 900 dan 1.200, kelas 600 tidak berubah.

Di kelas 1.200, satu lap Saltmere Pans selesai dalam 38 detik. Dengan jeda 40 detik, posisi terakhir sering dikeluarkan sebelum sempat lewat pit strip sekali pun.
Jeda eliminasi kelas 1.200 jadi 45 detik. Kelas 600 dan 900 tetap 40 detik. Durasi balapan penuh di kelas 1.200 sekarang 11 menit 15 detik.
Keputusan: berlaku untuk lobi yang dibuat setelah 30 September 00.00 WIB.

Beta terbuka berjalan sampai 30 November 2026. Pilih platform dan isi email. Kode akses dikirim sebelum sesi berikutnya.
Privasi, Ketentuan, EULA, dan Bantuan. Buka satu garasi, dokumennya tampil di bawah.
Berlaku sejak 1 September 2026. Lowdrag Interactive.
Dokumen ini menjelaskan data apa yang dikumpulkan Lowdrag Interactive saat kamu mengunjungi skimfall.com dan bermain beta Skimfall, serta apa yang kami lakukan dengannya. Kami mengikuti Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).
Mengirim kode akses beta, menjodohkan lobi online, memperbaiki bug, dan menyetel keseimbangan tim serta sirkuit. Buletin race control di halaman ini ditulis dari telemetri gabungan, tidak pernah dari data satu pemain.
Email diproses atas persetujuanmu saat mengirim form. Data akun dan telemetri diproses untuk menjalankan layanan beta yang kamu minta. Kamu bisa menarik persetujuan kapan saja; kode akses yang sudah terkirim tetap berlaku sampai beta selesai.
Kami memakai penyedia server dan pengiriman email yang terikat perjanjian pemrosesan data. Data tidak dijual dan tidak dibagikan untuk iklan. Bila data diproses di luar Indonesia, kami memastikan tingkat pelindungannya setara dengan UU PDP.
Email beta dihapus 90 hari setelah beta terbuka berakhir, kecuali kamu meminta kabar rilis. Telemetri mentah disimpan 12 bulan, lalu hanya angka gabungan yang dipertahankan.
Kamu berhak meminta salinan data, memperbaiki data yang keliru, menghapus data, membatasi pemrosesan, dan menarik persetujuan. Kami menjawab permintaan dalam 3 x 24 jam hari kerja untuk konfirmasi dan menyelesaikannya paling lama 30 hari.
Beta terbuka untuk usia 13 tahun ke atas. Pemain di bawah 18 tahun perlu izin orang tua atau wali sebelum mengisi form. Bila kami tahu ada data anak tanpa izin, data itu kami hapus.
Petugas pelindungan data Lowdrag Interactive dapat dihubungi di [email protected]. Tulis "Privasi" di subjek supaya permintaanmu masuk antrean yang benar.
Berlaku sejak 1 September 2026. Lowdrag Interactive.
Ketentuan ini mengatur pemakaian skimfall.com dan layanan online beta Skimfall.
Dengan mengisi form Ikut Beta atau masuk ke server beta, kamu setuju dengan ketentuan ini. Kalau tidak setuju, jangan memakai layanan beta.
Satu kode akses untuk satu akun platform. Kode tidak boleh dipindahtangankan. Kamu bertanggung jawab menjaga akun platformmu sendiri.
Beta adalah versi yang belum selesai. Angka tim, sirkuit, dan aturan bisa berubah lewat buletin race control. Progres beta tidak dibawa ke versi rilis.
Rekaman dan tangkapan layar beta boleh kamu bagikan. Lowdrag boleh menampilkan ulang replay yang kamu kirim lewat menu laporan, dengan nama tampilanmu.
Kami dapat mencabut kode akses bila ketentuan dilanggar. Untuk pelanggaran ringan kami kirim peringatan lebih dulu. Kamu bisa berhenti kapan saja dengan menghapus game dan meminta penghapusan data.
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah dalam 30 hari.
Berlaku sejak 1 September 2026. Lowdrag Interactive.
EULA ini berlaku untuk klien game Skimfall versi beta di semua platform.
Lowdrag Interactive memberi kamu lisensi terbatas, pribadi, dan tidak eksklusif untuk memasang dan memainkan beta Skimfall selama masa beta.
Game, nama tim, livery, sirkuit, musik, dan kode tetap milik Lowdrag Interactive. Lisensi ini tidak memindahkan hak apa pun selain hak bermain.
Klien dapat mengunduh pembaruan otomatis. Beberapa pembaruan wajib untuk masuk ke lobi online.
Beta diberikan sebagaimana adanya. Crash, ketidakseimbangan, dan server yang ditutup untuk perawatan bisa terjadi.
Sejauh diizinkan hukum, Lowdrag tidak bertanggung jawab atas kehilangan data simpanan beta atau gangguan yang timbul dari pemakaian versi uji.
Lisensi berakhir saat beta ditutup, saat kamu menghapus game, atau saat kode aksesmu dicabut karena pelanggaran.
Diperbarui 29 September 2026.
Kode dikirim berkelompok sebelum sesi pukul 17.00 WIB. Cek folder spam. Bila lewat 48 jam, isi form lagi dengan email yang sama; sistem mengirim ulang kode yang sama.
Masukkan kode lewat menu tukar kode di platformmu. Ukuran unduhan 38 GB di PC dan PS5, 36 GB di Xbox Series X|S, 21 GB di Nintendo Switch 2.
Tahan airbrake di sisi dalam tikungan: kiri untuk tikungan kiri, kanan untuk tikungan kanan. Menahan keduanya mengerem lebih keras. Semua tombol bisa dipetakan ulang di Setelan, Kontrol.
Sambungkan controller tambahan, lalu tekan tombol bawah di layar judul. Setiap layar memakai profil kontrol sendiri. Di Nintendo Switch 2, satu Joy-Con per pemain didukung.
Pilihan di Setelan: kurangi gerak kamera, garis kecepatan mati, mode warna livery kontras tinggi, petunjuk rem audio, dan airbrake sekali tekan sebagai ganti tahan.
Tekan menu jeda, pilih Laporkan, lalu tulis apa yang terjadi. Replay 30 detik terakhir ikut terkirim otomatis kecuali kamu mematikannya.
Tim dukungan menjawab di [email protected] setiap hari kerja, 10.00 sampai 19.00 WIB. Sertakan platform dan nama tampilanmu.